游戏厂商为什么都不能抛弃Steam?像EA微软这些都已经抛弃steam了,育碧也有 Uplay了,像B社cdpr动视2K,R星有多大可能抛弃V社自己做平台?它们都不会离开!在我们熟知的3A游戏大厂中,除了专注主机的索尼和任天堂,只有暴雪和EA是真正和steam绝缘的(其实微软从未离开,只不过态度不太积极,PC上的新作还是可能会登陆steam的)。
暴雪多年来一直主营PC平台,很早就有了自己的战网。它的游戏在PC上从来都是独家发布,就连进入监管严格的中国市场,也要坚持保留战网客户端,所以暴雪的游戏以后也是不会登陆steam或者其它平台的。
众所周知,EA是因为当初和Valve在平台抽成上“分赃不均”导致了分道扬镳。自恃为美国第一大游戏发行商的EA就此彻底放弃了steam,只保留了steam上的老游戏,新游戏不再发布。但EA毕竟是EA,没有几个厂商有能力效仿它的决绝,即使是欧洲大厂育碧。
育碧的Uplay其实搞起来很多年了,但是在过去体验一直很糟糕,鲜有人问津,近两年才有了大幅改善。为了吸引用户到自家平台买东西,育碧做了不少努力。经常性的独家促销还有用点数打8折等等“实质性”活动的确得到了玩家们的良好反馈。但是你看看育碧的游戏在Steam上动辄百万级的销量就明白,现在的它还离不开steam。
至于中小厂商更是不会傻到分立门户的。记得之前有一个独立游戏开发商因为言语上冒犯了G胖,被Valve制裁:立刻下架所有游戏并且禁止以后在Steam发布新作。此后,这家开发商的游戏销量暴跌,开发者直言要退出游戏界……
B社,CDPR(已经有GOG平台),动视,2K,R星都有能力做自己的销售平台,但是它们不会离开steam。因为它们都懂得用户分流后的弊端,而且做好一个平台是一件耗费心力的事。难道就为了自家的几个游戏造一个专属平台,未免太得不偿失。试想,GTA5如果不在Steam发布,它在PC上的销量肯定会低一大截。因为很多玩家可能都不知道去哪里下载游戏,而且R星的socialclub可不是什么很好的体验。既然如此,又何必去做这些费力不讨好的事情呢,还不如老老实实的给G胖交点“保护费”,快乐你我他。
Steam游戏为什么要用蒸汽加速器?蒸汽加速器也就是Steam加速器,是专门为Steam平台游戏开发的一款网络加速器,因Steam中文译名而命名。蒸汽加速器在推出一段时间后,广受好评,针对steam平台的热门游戏比如绝地求生大逃杀、使命召唤16、CSGO、彩虹六号、全境封锁等都有很好的加速效果,新用户现在下载免费体验3天,有需求的可以联系在线客服咨询!