腾讯wegame有可能会打败steam吗?Steam可以说是目前世界上最强大的综合游戏平台了,拥有各大游戏厂商的支持,庞大的游戏库,新作不断,独立开发者们也前仆后继。随着平台的壮大,很多曾经只做主机独占的厂商也开始在Steam上发售游戏,可以说前景一片光明。
而wegame一开始就是为了阻截steam而生。为了抢占国内的单机游戏市场,腾讯将旗下的大小网游和少量单机游戏都整合到了一个平台上。单说价格和本土化,wegame是有优势的。但是,它有个致命伤:没有大作。本来wegame上游戏数量就少,还几乎没有大家说得上名字的3A大制作游戏,这就比较尴尬了。即使考虑到审核这类硬性限制条件,腾讯可以引进的大制作游戏还是不少的。但是,这些都没有发生。去年底,腾讯高调搞了一个发布会,一口气上架了20多款游戏,几乎全是小制作或者旧作。今年三个月以来,平台的单机区一个大新闻都没有,不知道是不是又有了新的变化。
坦白说,在国内,wegame是可能反超steam的。这主要靠政策性优势,腾讯熟知国内引进审核的方方面面,而steam至今还只是个“海淘”网站,未来哪一天说不定就被边缘化了。到时候纵然还有许多衷心玩家不怕麻烦死守steam,更大的玩家群体将会被迫玩wegame。多年前的国内游戏市场就是这样的一番景象。
在全球范围内,wegame很长时间都无法超越steam。它的目标就是国内,得中国者得天下。腾讯要的就只是中国市场,至于国外它还没有心思去想。所以,作为国内的玩家,我们未来很可能看到的是一个国外steam,国恼詄game的局面。
如果国内的游戏平台(不仅指wegame)真的要想超越steam,就必须把游戏质量放在第一位。自身有了实力才有竞争力,而不是单纯靠国家保护和市场营销忽悠。看看波兰人的GOG,如果没有自家大作巫师3,它可能还是个默默无闻的小网站。steam当年也是靠半条命,求生之路,DOTA2等优秀游戏才慢慢发展起来的。所以说如果有一天国内游戏平台火了,那必须是在国产游戏崛起的前提下。然而这一天,我们等得太久了,可能还要继续等上很久。
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