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5G网络能否让网络通话实现无延迟?未来能实现吗?

5G网络也无法让网络通话实现无延迟。运营商级语音业务没有有延迟或者延迟很小,基本用户无感。运营商级的通话,包括传统的语音以及现在运营商推广的Volte,本身都可以做到无延迟,根本原因就是运营商级的语音通话本身都有专门的网络设备保障服务,同时在网络中还有非常高的优先级来保障通话的质量。而且,运营商级的语音还有大量的相关的现网参数调整,大量的专项优化在后台支持。哪里有什么岁月安好,后边都有人替你负重前行。

对于非运营商级的语音通话,大多是基于VOIP的,但是这些业务没有任何Qos级的保障。一些网络电话,虽然价格很便宜。但是他们在运营商的网络之中,数据包发送的地位,和你玩游戏,上网看视频等应用的优先级是完全一致的,没有任何的Qos保障,可能会由于用户过多而卡顿,也可能由于有线无线的线路问题数据包被丢弃,这才是这些网络电话有延迟或者是有时候音质非常差的根本的原因。

运营商级的语音通话,相当于是专车专线,警车开道的贵宾级待遇。网络电话就相当于是自己开车,至于路上堵不堵,完全是看运气了。5G网络之中,虽然可以做到延迟很低,但是并不是说这些网络语音就可以完全的做到无延迟。xunji20190801

对于5G网络而言,理论上可以做到毫秒级的延迟,要比现在的4G的几十毫秒级的延迟大大的降低。但是这种服务并不是普遍的服务。steam加速器毫秒级的延迟是专门的针对物联网里的一些应用的,而未来5G的网络切片技术可以很好的支撑这点。

换句话说,这种超低时延的应用,本身也是属于定制化服务的一种,未来也是通信业运营商面向行业用户的卖点之一,也等于是需要“专网专供"的。而即使是未来,这些基于5G网络的网络语音通话,也不过是等同于普通用户上网的应用,而这种应用本身而言就是5G里的非超低时延应用。而且,就网络电话而言,往往还受制于网络电话提供商的服务器、技术实力,steam游戏加速器这里边的因素也会有很多。

总而言之,5G虽然可以做到低时延,但是这个和网络电话是否会时延做到很低是没有什么关系的,网络电话在未来也是属于无优先级保障,非低时延应用的一种,5G网络也并不会给这种应用提供超低的时延,也不保障网络电话的品质。


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