《死亡细胞》在今年的TGA上打败《使命召唤:黑色行动4》《孤岛惊魂5》等说出名字就要让人抖三抖的3A巨制,捧得了年度最佳动作游戏的奖杯,足见传统游戏媒体对它的认可。而在汇聚众多PC玩家的Steam上,游戏获得了超过21000条玩家评价,好评率达到94%,可见本作也深受玩家喜爱。
奖项光环够大,但《死亡细胞》到底哪里好玩,为何如此受欢迎呢?游戏出色的动作手感,丰富的关卡内容应该是重要原因。xunji190101
《死亡细胞》的动作手感几乎可说是横版动作游戏的极致,短刀、大剑、盾牌等武器在战斗中都能发挥出不同的效果,短刀的快速斩击,大剑将敌人拍到地板上,盾牌可以反击敌人攻击等特性给战斗带来了极强的多样性。更值得一提的武器则是致敬《恶魔城》的软鞭。玩家角色使用软鞭时能完全感受到挥鞭时从甩鞭出鞭到收鞭的节奏变化,自《恶魔城》系列逐渐淡出历史舞台后,能把这一挥鞭的妙处做到极致的游戏实在难能可贵了。
《死亡细胞》的另一大有点则是极为丰富的内容,由于游戏属于所谓Roguelike类型,大量武器道具会在关卡中随机产出,而开发组的不懈更新给游戏带来了极为充实的内容。各种武器道具都会给攻关之路带来诸多变化。比如游戏中存在有各种强力属性炸弹,只要利用得当,就能站在高台之上,不断投掷炸弹,屈死下方的敌人。大量随机武器道具更是时常能配合产生各种奇异的,可能连设计者也么有预估到的配合。这一做法看似削弱了游戏的平衡,但正是因为这种不平衡,才能让众多手残玩家也能靠天命道具碾压敌人,顺利过关。
作为一款年度游戏级作品,《死亡细胞》当然还有更多优点值得一说,不过以上两方面就是小杉果眼中游戏受到如此欢迎的最重要原因。现在《死亡细胞》已经陆续登陆了从PC到主机、Switch等游戏平台,玩家们当然可以购买Switch版,随时随地打两把,但也不妨来杉果家看看,在双旦特惠期间可以以8折64元价格入手这款游戏。