作为游戏玩家,我们都讨厌BUG。但不是所有的BUG,有些被开发者无意留下的特性让我们感觉超越了游戏世界的规则,反而很受欢迎,最终被官方保留下来成了游戏特色。
格斗游戏的赖皮连续技
早期格斗有很多无限连的连续技(指某些格斗游戏中,用某一招可以一直无限卡,很赖皮,比如流星蝴蝶剑匕首的后打,后打可以无限赖死一个满血),当时看一个游戏策划讲其实是非常不公平的,于是现在都有了保护机制。
文明系列的印度领袖甘地
甘地是一位爱好和平的领袖。结果在文明2里面出了这么一个BUG,甘地的好战指数是全文明最低的1,而文明还规定,国家发展到现代社会时,好战指数-2。而且刚好,那个时候差不多可以造核弹了,这个特性在文明5当中重现,不过这次是官方故意的。他的造核弹与使用核弹的倾向最大,这也是玩家宁愿付高额代价也不能让他造出核弹的原因……于是这就是所谓“甘核平”这个梗的来由
吃鸡平底锅挡子弹
平底锅最早是作为一款近战武器的存在。有些热衷于找BUG的玩家发现平底锅有一个BUG,在反复掏出放下掏出放下后,把锅和枪同时拿在手上,角度刚好把头挡住,正面刚枪别人是打不到头的。最终官方修复了这个BUG,但是强力的“四级甲”已经作为一个梗流传下来了。
关卡加速(太空侵略者)
这个游戏想必很多老玩家都有印象,越到后期外星人的移动速度就越快,挑战性也越高。但这其实是一个BUG造成的。在制作人西角有宏的原版设定中,外星人会一直保持匀速移动。但是由于当时(1978年)硬件的机能不足,开场时满屏的外星人会造成掉帧。越往后,屏幕上的像素点越少。于是,速度就快了起来。当然我们最终玩到的版本应该并不是完全掉帧的版本,而是重新设计过的。这种越往后速度越快的玩法后来被大量游戏借鉴,已经成为了一种经典设定。
多硬币方块(超级马里奥兄弟)
马里奥游戏里有的方块可以顶出超多的金币,让玩家可以轻松加分、加命,非常有意思。它最初也是一个BUG,而且被删除了。但开发者又觉得因此少了很多乐趣,于是又改了回去,保留至今。xw20181101xunji