处决技通常是指动作游戏中对敌人发起致命一击的攻击方式,有点像格斗游戏里的“大招”,一次就能造成成吨的伤害,很多时候还可以直接秒杀敌人,起到逆转战局的作用。下面就是我见过的最震撼人心的一些处决技:
战神4
本作中,用拳头把敌人的昏迷槽打满,就可以施展处决技了。和前代中的QTE很类似,只不过简化成了单一按键触发。不同的敌人就有不同的处决技。其中我印象最深的是初始小怪的“手撕鸡”:刚开始玩战神4的时候觉得奎爷老了,以一挡千的气势不再了。突然来个徒手撕鸡,热血的感觉一下子就回来了。
荣耀战魂
用重击对敌人进行最后一击以后,可以对敌人实展非常血腥的处决攻击,各种断肢血浆飞溅,非常爽快,给人一种对敌人处以极刑的复仇感。由于画面过于真实,容易引起极度舒适。这里就选了一个最温柔的给大家鉴赏一下:
黑暗之魂3
处决技是本作的重要机制,因为伤害远高于普通攻击,善加利用可以事半功倍。本作的处决技有两种,一种是盾反后的补刀:还有一种就是背刺:根据武器的不同,处决动作也不尽相同。我最喜欢的就是上面那种大刀/大斧的处决技了。
血源
血源的处决技叫做掏肾攻击。用子弹把敌人打出硬直后,上前普攻就能触发。主角徒手一记猛虎掏心,然后猛地扯出血浆状的一团,效果非常震撼。如果你属性堆得够高,两三个掏肾攻击就可以秒杀大部分BOSS。
猎天使魔女
本作中有一种技能叫做拷问技,实际上就是处决技。作为一个以杂技般的华丽打斗为卖点的游戏,本作中的处决技把各种五花八门的武器融合到了中世纪的真实酷刑中,每一个效果的很震撼。比如这个(本来想放上另一个铁链技能,不过有点虐,就以这个铁处女拷问技代替吧):
尼尔机械纪元
可能大家对尼尔里的处决技印象不太深,因为本作中的打斗本来就很花哨了,再加上它的实用价值不高,仅仅是个辅助技能。不过,2B姐姐的动作还是相当帅气的。
为什么处决技倍受欢迎?
最主要的原因就是因为帅。大多数处决技的动作都特别有观赏性,再配以极其夸张的音效和打击感,用居高临下的视角完虐敌人,给人的冲击非常强烈。另一个原因就是处决技的攻击力异常的高。虽然发动条件复杂,但一旦成功就可以把敌人打残,甚至秒杀。特别是在黑魂这样玩家角色攻防都很低的游戏中,一次处决技的输出就顶数次普通攻击,那种成就感是不言而喻的。xw20181101xunji