在堡垒的决赛圈里面,对方三个人要搞定我一个人,结果我扛下来,简直可以开心一天啊。本来我是不占任何优势的,因为就剩下我一个人了,而且差点就要挂了,但是对方觉得搞定我就是志在必得,放松了警惕,结果被我抄小路翻盘了。不过那天也是运气好,竟然秒到了对方,平时我的准头可以挺烂的。感觉这次操作简直就是我人生的巅峰啊。
不过每次玩《堡垒之夜》的时候,就算吃不了鸡也是很开心的。虽然是⊙鱅NNER WINNER ,CHICKEN DINNER!”但是感觉这个游戏里,怎么混都挺好玩的。毕竟《堡垒之夜》的画风是美漫风格,所以整体上来说不会看起来太血腥,也不会过于严肃。其实刚开始的时候《堡垒之夜》是想开发出一个类似于《我的世界》的射击游戏,但是又有建造之类的PVE类型的游戏。而现在整个游戏的简直玩起来大开脑洞,完全突破玩家的想象力。
你见过两个玩家在游戏里面开始对拼建造史前文明吗?你见过一种在武侠小说里面才会出现的水上轻功走的木板桥吗?这些都是在堡垒里面被创造出来的,所以我觉得在堡垒里面,秒对方是优秀的,但是能把这个游戏玩的出神入化,玩出自己的风格,这个才是超神的。
我每次看了Symfuhny搭板的熟练性以及思路,就怀疑人家是不是云玩家,感觉每次就是哗哗哗几下,整一个复杂又完整的建筑就出来了,而且看视频学技术的时候,我都需要0.5倍,要不根本跟不上。更牛叉的是大神可以在自己搭建的板子之间随意穿梭,三下五除二就可以拿下对手。这个游戏其实对于电脑的配置不高,但是鼠标摆动的精确度却要求的非常精细,真的是玩过的玩家才知道这款看起来无厘头的游戏,是需要钻研技术的,真的是一款上限非常高的游戏。
《堡垒之夜》真的是一款非常展现技术的游戏,因为毒圈对于高手的影响很小,不用担心意外造成自己不能吃鸡,而且真的就是技术决定成败,哪怕你再运气好,最后也是吃技术。但是当年我还是菜鸡的时候,也是能获得欢乐,不管我是拿到了灭霸手套,可以明目张胆的开大挂,还是最近新赛季的新皮肤,穿着南瓜人去摇摆赛场,都让我感觉到了无限快乐。xw20181101xunji